我的世界虚无世界3扎尔格母星在哪
1/900的概率
10
1
2
3.5版本前
3.5版本前:扎尔格母星是月球维度的心结构之一,包含扎尔格和卓普的刷怪箱。
3.5版本后:因月球维度重置,该结构被移除,相关生物和功能转移至**扎尔号(Zal Ship)**中6。
3.5版本前:扎尔格母星是月球维度的心结构之一,包含扎尔格和卓普的刷怪箱。
3.5版本后
3.5版本后,通过维度重置优化生成逻辑,将内容整合至扎尔号,提升结构丰富度9。
3.5版本后:因月球维度重置,该结构被移除,相关生物和功能转移至**扎尔号(Zal Ship)**中6。
6
76级
9
Y=附近
一、生成维度与位置
三、生物与机制
二、结构特征与内部组成
五、背景与版本演变
优先覆盖原结构
内部结构
内部结构:
半球内部中心区域有两个扎尔格刷怪箱,需玩家通过侧面空洞进入下层空间。
空洞位置通常位于半球底部或侧壁,需注意落害。
半球内部中心区域有两个扎尔格刷怪箱,需玩家通过侧面空洞进入下层空间。
空洞位置通常位于半球底部或侧壁,需注意落害。
半球内部中心区域有两个扎尔格刷怪箱,需玩家通过侧面空洞进入下层空间。
半球顶部生成两棵月球树,树干底部隐藏卓普刷怪箱,用于生成低等级狩猎生物卓普5。
卓普刷怪箱
卓普(Zorp)
卓普(Zorp):
生成于月球树底部的刷怪箱,需狩猎等级级方可攻击。
掉落物包括基础材料,适合初期资源积累0。
扎尔格(Zarg):
生成于半球内部刷怪箱,需狩猎等级82级(3.2版本前)或76级(3.2版本后)才能害。
高等级限制使其成为后期挑战目标,掉落物包含稀有装备如领域套装(概率受幸运效果影响)102。
卓普(Zorp):
生成于月球树底部的刷怪箱,需狩猎等级级方可攻击。
掉落物包括基础材料,适合初期资源积累0。
四、探索注意事项
在《我的》虚无3(Advent of Ascension 3)模组中,扎尔格母星是一个具有独特机制和挑战性的生成结构,其位置与探索方式需结合模组版本及维度特性综合理解。以下为详细解析:
垂直坐标
垂直坐标:通常生成在Y=附近,但可能因地形调整略有偏差。
外观设计
外观设计:
边缘由闪烁石栅栏围成,表面覆盖月球维度的特有方块。
半球顶部生成两棵月球树,树干底部隐藏卓普刷怪箱,用于生成低等级狩猎生物卓普5。
内部结构:
半球内部中心区域有两个扎尔格刷怪箱,需玩家通过侧面空洞进入下层空间。
空洞位置通常位于半球底部或侧壁,需注意落害。
结构覆盖规则:
若扎尔格母星与其他结构(如地牢、矿洞)重叠,优先覆盖原结构,但**太空角斗场(Space Arena)**除外。
外观设计:
边缘由闪烁石栅栏围成,表面覆盖月球维度的特有方块。
半球顶部生成两棵月球树,树干底部隐藏卓普刷怪箱,用于生成低等级狩猎生物卓普5。
巨型中空半球体
扎尔号
扎尔格刷怪箱
扎尔格攻击附带高额害,建议穿戴抗性装备2。
扎尔格母星
扎尔格母星关联两种心狩猎生物,需注意等级要求:
扎尔格母星呈现为巨型中空半球体,具有以下细节:
扎尔格母星是**月球维度(Lunalus)**中的自然生成结构。
扎尔格母星的设计融合了虚无3对“探索”的主题诠释:
扎尔格(Zarg)
扎尔格(Zarg):
生成于半球内部刷怪箱,需狩猎等级82级(3.2版本前)或76级(3.2版本后)才能害。
高等级限制使其成为后期挑战目标,掉落物包含稀有装备如领域套装(概率受幸运效果影响)102。
掉落物包括基础材料,适合初期资源积累0。
早期版本(如3.2前)中,扎尔格母星是月球维度的标志性探险目标。
3.5版本后,通过维度重置优化生成逻辑,将内容整合至扎尔号,提升结构丰富度9。
早期版本(如3.2前)中,扎尔格母星是月球维度的标志性探险目标。
月球树
模组更新
模组更新:
早期版本(如3.2前)中,扎尔格母星是月球维度的标志性探险目标。
3.5版本后,通过维度重置优化生成逻辑,将内容整合至扎尔号,提升结构丰富度9。
照明方块可提升区域亮度至7以上,阻止刷怪箱生成10。
若游戏难度设为模式,或玩家距离刷怪箱过远,生物将自动消失10。
照明方块可提升区域亮度至7以上,阻止刷怪箱生成10。
版本变动
版本变动:
3.5版本前:扎尔格母星是月球维度的心结构之一,包含扎尔格和卓普的刷怪箱。
3.5版本后:因月球维度重置,该结构被移除,相关生物和功能转移至**扎尔号(Zal Ship)**中6。
版本适配
版本适配:
若使用3.5版本后的模组,需前往扎尔号结构寻找扎尔格相关生物,原母星结构已不复存在6。
生成抑制:
照明方块可提升区域亮度至7以上,阻止刷怪箱生成10。
若游戏难度设为模式,或玩家距离刷怪箱过远,生物将自动消失10。
风险规避:
进入半球内部时建议缓降道具,摔落害。
扎尔格攻击附带高额害,建议穿戴抗性装备2。
版本适配:
若使用3.5版本后的模组,需前往扎尔号结构寻找扎尔格相关生物,原母星结构已不复存在6。
狩猎等级级
狩猎等级82级
生成于半球内部刷怪箱,需狩猎等级82级(3.2版本前)或76级(3.2版本后)才能害。
高等级限制使其成为后期挑战目标,掉落物包含稀有装备如领域套装(概率受幸运效果影响)102。
生成于半球内部刷怪箱,需狩猎等级82级(3.2版本前)或76级(3.2版本后)才能害。
生成于月球树底部的刷怪箱,需狩猎等级级方可攻击。
掉落物包括基础材料,适合初期资源积累0。
生成于月球树底部的刷怪箱,需狩猎等级级方可攻击。
生成抑制
生成抑制:
照明方块可提升区域亮度至7以上,阻止刷怪箱生成10。
若游戏难度设为模式,或玩家距离刷怪箱过远,生物将自动消失10。
生成概率
生成概率:每个区块(x范围)有1/900的概率生成此结构,属于稀有结构之一。
垂直坐标:通常生成在Y=附近,但可能因地形调整略有偏差。
版本变动:
3.5版本前:扎尔格母星是月球维度的心结构之一,包含扎尔格和卓普的刷怪箱。
3.5版本后:因月球维度重置,该结构被移除,相关生物和功能转移至**扎尔号(Zal Ship)**中6。
生成概率:每个区块(x范围)有1/900的概率生成此结构,属于稀有结构之一。
空洞位置通常位于半球底部或侧壁,需注意落害。
结构覆盖规则
结构覆盖规则:
若扎尔格母星与其他结构(如地牢、矿洞)重叠,优先覆盖原结构,但**太空角斗场(Space Arena)**除外。
综上,扎尔格母星作为虚无3的标志性结构,其位置与机制随版本迭代动态变化。玩家需根据模组版本选择探索策略,并合理资源与准备。
背景设定
背景设定:扎尔格被描述为月球维度的原生,其母星结构象征该文明的科技与生态特征。
模组更新:
早期版本(如3.2前)中,扎尔格母星是月球维度的标志性探险目标。
3.5版本后,通过维度重置优化生成逻辑,将内容整合至扎尔号,提升结构丰富度9。
背景设定:扎尔格被描述为月球维度的原生,其母星结构象征该文明的科技与生态特征。
若使用3.5版本后的模组,需前往扎尔号结构寻找扎尔格相关生物,原母星结构已不复存在6。
若扎尔格母星与其他结构(如地牢、矿洞)重叠,优先覆盖原结构,但**太空角斗场(Space Arena)**除外。
若游戏难度设为模式,或玩家距离刷怪箱过远,生物将自动消失10。
边缘由闪烁石栅栏围成,表面覆盖月球维度的特有方块。
半球顶部生成两棵月球树,树干底部隐藏卓普刷怪箱,用于生成低等级狩猎生物卓普5。
边缘由闪烁石栅栏围成,表面覆盖月球维度的特有方块。
进入半球内部时建议缓降道具,摔落害。
扎尔格攻击附带高额害,建议穿戴抗性装备2。
进入半球内部时建议缓降道具,摔落害。
闪烁石栅栏
风险规避
风险规避:
进入半球内部时建议缓降道具,摔落害。
扎尔格攻击附带高额害,建议穿戴抗性装备2。
高等级限制使其成为后期挑战目标,掉落物包含稀有装备如领域套装(概率受幸运效果影响)102。
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