我的世界虚无世界3扎尔监狱营在哪
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在《我的》虚无3模组中,扎尔营是一个生成于月球维度的特殊结构,其独特的设计和生成机制为玩家带来探索挑战。以下为详细说明:
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一、生成位置与条件
三、探索技巧与注意事项
房间内生成囚X和囚Y的刷怪笼,分别对应两种敌对生物9。
若玩家放置光源(如火把)使方块光照等级≥7,可阻止刷怪笼激活9。
房间内生成囚X和囚Y的刷怪笼,分别对应两种敌对生物9。
二、结构布局与生物生成
利用洞穴入口作为临时避难所,规避外部敌对生物4。
可通过搭建临时工作台合成必要工具,例如火把和9。
利用洞穴入口作为临时避难所,规避外部敌对生物4。
可通过搭建临时工作台合成必要工具,例如火把和9。
囚X
囚X和Y的狩猎等级要求为81级(3.2版本后取消限制),玩家需通过装备升级提升战力9。
若玩家距离刷怪笼过远,或游戏难度设为模式,敌对生物将消失9。
囚X和Y的狩猎等级要求为81级(3.2版本后取消限制),玩家需通过装备升级提升战力9。
囚Y
四、背景设定与扩展内容
外围区域
外围区域:
扎尔市会在房间附近自然生成,属于被动型NPC,无交易且被击败后不再刷新8。
扎尔市会随机说出提示性对话,例如:“小心挖掘月球星,它们经常成群出现!”或“你见过他吗?他就在外面!”10。
外围区域:
存在两种形态变体,主要差异为内部房间布局和刷怪笼分布4。
小行星
小行星表面有一块平坦区域,为月球砖块搭建的方形房间,窗户由铁栏杆组成。
房间入口处有一个小型洞穴,位于凸起岩石下方,可能藏有隐藏路径或资源4。
结构内部包含1个战利品箱,用于存放观察者之眼等稀有物品。
小行星表面有一块平坦区域,为月球砖块搭建的方形房间,窗户由铁栏杆组成。
建议穿戴抗性护甲,以应对囚的高害攻击9。
异域宝珠
战利品箱中可能包含月球符文、观察者之眼等关键道具,用于后续维度解锁。
挖掘小行星内部的矿石时需惕扎尔市的群体围攻10。
战利品箱中可能包含月球符文、观察者之眼等关键道具,用于后续维度解锁。
房间入口处有一个小型洞穴,位于凸起岩石下方,可能藏有隐藏路径或资源4。
扎尔号
扎尔市会在房间附近自然生成,属于被动型NPC,无交易且被击败后不再刷新8。
扎尔市会随机说出提示性对话,例如:“小心挖掘月球星,它们经常成群出现!”或“你见过他吗?他就在外面!”10。
扎尔市会在房间附近自然生成,属于被动型NPC,无交易且被击败后不再刷新8。
扎尔市会随机说出提示性对话,例如:“小心挖掘月球星,它们经常成群出现!”或“你见过他吗?他就在外面!”10。
扎尔市的对话暗示其与“外界”存在隐秘联系,可能指向其他维度或隐藏oss。
该结构与扎尔号(月球维度的另一村庄结构)形成互补,共同构成扎尔族在月球的生存体系。
扎尔市的对话暗示其与“外界”存在隐秘联系,可能指向其他维度或隐藏oss。
扎尔营
扎尔营的内部结构分为多层空间,主要包含以下元素:
扎尔营的设定与扎尔族文明密切相关:
扎尔营自然生成于月球维度,其结构主体由月球砖块和铁栏杆构成。该建筑坐落于漂浮的小行星表面,外观表现为凸起的岩石平台上建造的封闭式房屋4。
挑战机制
挑战机制:
囚X和Y的狩猎等级要求为81级(3.2版本后取消限制),玩家需通过装备升级提升战力9。
若玩家距离刷怪笼过远,或游戏难度设为模式,敌对生物将消失9。
挑战机制:
挖掘小行星内部的矿石时需惕扎尔市的群体围攻10。
推荐异域宝珠,右击扎尔市可触发特殊对话,但需注意其告信息。
建议穿戴抗性护甲,以应对囚的高害攻击9。
推荐异域宝珠,右击扎尔市可触发特殊对话,但需注意其告信息。
月球砖块
月球符文
月球维度
心区域
心区域:
房间内生成囚X和囚Y的刷怪笼,分别对应两种敌对生物9。
若玩家放置光源(如火把)使方块光照等级≥7,可阻止刷怪笼激活9。
外围区域:
扎尔市会在房间附近自然生成,属于被动型NPC,无交易且被击败后不再刷新8。
扎尔市会随机说出提示性对话,例如:“小心挖掘月球星,它们经常成群出现!”或“你见过他吗?他就在外面!”10。
挑战机制:
囚X和Y的狩猎等级要求为81级(3.2版本后取消限制),玩家需通过装备升级提升战力9。
若玩家距离刷怪笼过远,或游戏难度设为模式,敌对生物将消失9。
心区域:
房间内生成囚X和囚Y的刷怪笼,分别对应两种敌对生物9。
若玩家放置光源(如火把)使方块光照等级≥7,可阻止刷怪笼激活9。
心区域:
每个区块生成概率约为1/850,起始高度范围在~格之间34。
存在两种形态变体,主要差异为内部房间布局和刷怪笼分布4。
每个区块生成概率约为1/850,起始高度范围在~格之间34。
环境利用
环境利用:
利用洞穴入口作为临时避难所,规避外部敌对生物4。
可通过搭建临时工作台合成必要工具,例如火把和9。
环境利用:
生成概率
生成概率:
每个区块生成概率约为1/850,起始高度范围在~格之间34。
存在两种形态变体,主要差异为内部房间布局和刷怪笼分布4。
生成概率:
生成特征
生成特征:
小行星表面有一块平坦区域,为月球砖块搭建的方形房间,窗户由铁栏杆组成。
房间入口处有一个小型洞穴,位于凸起岩石下方,可能藏有隐藏路径或资源4。
结构内部包含1个战利品箱,用于存放观察者之眼等稀有物品。
生成概率:
每个区块生成概率约为1/850,起始高度范围在~格之间34。
存在两种形态变体,主要差异为内部房间布局和刷怪笼分布4。
生成特征:
小行星表面有一块平坦区域,为月球砖块搭建的方形房间,窗户由铁栏杆组成。
房间入口处有一个小型洞穴,位于凸起岩石下方,可能藏有隐藏路径或资源4。
结构内部包含1个战利品箱,用于存放观察者之眼等稀有物品。
生成特征:
结构内部包含1个战利品箱,用于存放观察者之眼等稀有物品。
若玩家放置光源(如火把)使方块光照等级≥7,可阻止刷怪笼激活9。
若玩家距离刷怪笼过远,或游戏难度设为模式,敌对生物将消失9。
装备准备
装备准备:
推荐异域宝珠,右击扎尔市可触发特殊对话,但需注意其告信息。
建议穿戴抗性护甲,以应对囚的高害攻击9。
资源收集:
战利品箱中可能包含月球符文、观察者之眼等关键道具,用于后续维度解锁。
挖掘小行星内部的矿石时需惕扎尔市的群体围攻10。
环境利用:
利用洞穴入口作为临时避难所,规避外部敌对生物4。
可通过搭建临时工作台合成必要工具,例如火把和9。
装备准备:
推荐异域宝珠,右击扎尔市可触发特殊对话,但需注意其告信息。
建议穿戴抗性护甲,以应对囚的高害攻击9。
装备准备:
观察者之眼
该结构与扎尔号(月球维度的另一村庄结构)形成互补,共同构成扎尔族在月球的生存体系。
资源收集
资源收集:
战利品箱中可能包含月球符文、观察者之眼等关键道具,用于后续维度解锁。
挖掘小行星内部的矿石时需惕扎尔市的群体围攻10。
资源收集:
通过以上分析,玩家可系统探险路线,逐步揭开扎尔营背后的秘密。
铁栏杆
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