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我的世界虚无世界3骷髅竞技场在哪

软件教程视频 2025年03月02日 09:54 36 协作者

1. 地形利用

1. 波次与敌人类型

我的世界虚无世界3骷髅竞技场在哪

2. 波次触发规则

2. 装备选择

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3. 团队协作

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一、骷髅竞技场的位置与生成条件

三、骷髅团的挑战机制

二、竞技场的结构与布局

五、励与掉落

六、注意事项

初始触发:未激活时,玩家靠近祭坛会自动生成只骷髅长老,击败后开启后续波次36。

波次:每波需击当前骷髅长老,系统才会生成下一波敌人36。

失败惩罚:若玩家中途,需从波重新挑战9。

初始触发:未激活时,玩家靠近祭坛会自动生成只骷髅长老,击败后开启后续波次36。

四、战术策略与装备建议

在《我的虚无3》模组中,骷髅竞技场(Skeletal Army Arena)是玩家挑战骷髅团的心地点。以下从生成位置、结构特征、挑战机制等方面详细解析其相关内容:

地形

地形:激活祭坛前需清理周围树木,敌人生成在不可达区域36。

资源准备:建议足量治疗水、食物及备用9。

版本差异:不同模组版本的召唤方式可能变动,需确认当前版本机制69。

地形:激活祭坛前需清理周围树木,敌人生成在不可达区域36。

地狱砖块

多人模式下可分工协作:一名玩家吸引,其余成员专注输出。铁傀儡等召唤物可辅助牵制敌人。

失败惩罚:若玩家中途,需从波重新挑战9。

成功击败骷髅首领后,玩家可获得以下稀有物品:

指挥官套装(Commander Armor)

指挥官套装(Commander Armor):四件套均%概率掉落,提供综合防御加成9。

骨之冲击者(one laster)与骷髅之弓(Skeletal ow):高害远程9。

闪电之杖(Lightning Staff):范围攻击杖,对群体敌人效果显著9。

骷髅旗帜(Skeletal anner):装饰性战利品,%概率从精英怪掉落9。

指挥官套装(Commander Armor):四件套均%概率掉落,提供综合防御加成9。

竞技场的生成依赖特定方块类型。例如,在早期版本中,玩家需通过骷髅祭坛(Army lock)激活,而3.2版本更新后,召唤方式调整为直接右键点击祭坛即可触发骷髅长老生成69。

:近战搭配范围害属性(如巨怪裂斧),远程推荐附魔弓或闪电之杖94。

波次:每波需击当前骷髅长老,系统才会生成下一波敌人36。

激活,而3.2版本更新后,召唤方式调整为

版本差异

版本差异:不同模组版本的召唤方式可能变动,需确认当前版本机制69。

裂石砖

规避近战

规避近战:骷髅首领免击退,建议保持距离并使用高49。

资源准备

资源准备:建议足量治疗水、食物及备用9。

辅助道具

辅助道具:回春之杖(Rejuvenation Staff)或再生石板(Tablet of Regeneration)维持续航9。

远程优势

远程优势:利用竞技场矮墙或搭建2格高掩体,使用弓箭或杖进行远程输出。

规避近战:骷髅首领免击退,建议保持距离并使用高49。

远程优势:利用竞技场矮墙或搭建2格高掩体,使用弓箭或杖进行远程输出。

闪电之杖(Lightning Staff)

闪电之杖(Lightning Staff):范围攻击杖,对群体敌人效果显著9。

防具

防具:优先选择敏捷套装(Alacrity Armor)或极速套装(Speed Armor)提升机动性9。

:近战搭配范围害属性(如巨怪裂斧),远程推荐附魔弓或闪电之杖94。

辅助道具:回春之杖(Rejuvenation Staff)或再生石板(Tablet of Regeneration)维持续航9。

防具:优先选择敏捷套装(Alacrity Armor)或极速套装(Speed Armor)提升机动性9。

随着波次,敌人会升级为“壮”和“精英”变种,生值与攻击力显著提升4。仅生成骷髅首领(Skeletron),其免击退效果且近战害极高94。

骨之冲击者(one laster)与骷髅之弓(Skeletal ow)

骨之冲击者(one laster)与骷髅之弓(Skeletal ow):高害远程9。

骷髅人(Skeleman)

骷髅人(Skeleman):远程射手,优先集火目标49。

骷髅团分为多波次进攻,每一波包含以下三类敌人:

骷髅团祭坛

骷髅旗帜(Skeletal anner)

骷髅旗帜(Skeletal anner):装饰性战利品,%概率从精英怪掉落9。

骷髅猪(Skele-g)

骷髅猪(Skele-g):基础近战,攻击速度快49。

骷髅跃者(Skele-hopper):具备跃能力的中型敌人,间歇性腾空攻击49。

骷髅人(Skeleman):远程射手,优先集火目标49。

骷髅猪(Skele-g):基础近战,攻击速度快49。

骷髅祭坛(Army lock)激活,而3.2版本更新后,召唤方式调整为直接右键点击祭坛

骷髅竞技场属于自然生成的建筑结构,仅在特定维度出现。根据模组设定,该竞技场**生成于传说维度(Precasia)**中36。每个区块有1/1000的概率生成该结构,生成起始点的高度范围为60~64格36。其生成需满足地形条件:若周围存在树木遮挡祭坛,骷髅团可能生成在树顶36。

骷髅竞技场整体呈残破的矩形设计,尺寸为××格,主要由地狱砖块和裂石砖构成2。其内部心区域包含一个骷髅团祭坛,玩家需在此激活挑战。竞技场外围环绕破损的矮墙,部分区域可能生成自然植被(如树木),这些地形特征可能影响策略4。

骷髅跃者(Skele-hopper)

骷髅跃者(Skele-hopper):具备跃能力的中型敌人,间歇性腾空攻击49。

骷髅首领(Skeletron)

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